// item.h #ifndef item_h #define item_h class item { public: item(); item(char item_name[], char mediaType[], char mediaAuthor[], char mediaOwner[], char mediaPrice[], char mediaAvail[]); char* return_item(); char* return_media(); char* return_author(); char* return_owner(); char* return_price(); char* return_avail(); void update_item(char i[]); void update_media(char m[]); void update_author(char a[]); void update_owner(char o[]); void update_price(char p[]); void update_avail(char avail[]); void update_empty(bool); bool isEmpty(); void clear(); ~item(); private: char item_name[20]; char media_type[20]; char media_author[20]; char owner[20]; char price[20]; char availability[20]; bool empty; }; #endif