#include "Item.h" string Item::ReturnItem() { return Itema; } string Item::ReturnMediaType() { return MediaType; } string Item::Returnby() { return by; } string Item::ReturnEmail() { return Email; } int Item::ReturnDollar() { return Dollar; } int Item::ReturnCents() { return Cents; } string Item::ReturnAvaiability() { return Avaiability; } void Item::SetItem(string& Temp) { Itema= Temp; } void Item::SetMediaType(string& Temp) { MediaType= Temp; } void Item::Setby(string& Temp) { by= Temp; } void Item::SetEmail(string& Temp) { Email= Temp; } void Item::SetAvaiability(string& Temp) { Avaiability= Temp; } void Item::SetDollar(int& Temp) { Dollar = Temp; } void Item::SetCents(int& Temp) { Cents = Temp; } Item::Item() { Itema="None"; MediaType="None"; by="None"; Email="None"; Avaiability="None"; Dollar=-1; Cents=-1; }